Многоканальный
(495) 225-35-24

Компьютерная анимация в 3D Studio Max и Macromedia Flash MX

Заявка на обучение

Аннотация курса компьютерной анимации

Вы хотите принимать непосредственное участие в разработках телевизионных и анимационных проектов, в создании интерактивных анимационных роликов, презентаций, использовать элементы анимации в Web-дизайне?

В программе курса обучения компьютерной анимации - изучение всех основных особенностей современных анимационных систем. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка. Знакомство с редактором Flash MX. Рисование во Flash MX. Создание анимации. Анимация формы. Анимация движения…

Наименование курса:

Компьютерная анимация.

Продолжительность курса:

Общий объем курса:
Групповые занятия: 96 ак. ч.
  • аудиторные
  • самостоятельные
  • 76 ак. ч.
    20 ак. ч.
    Индивидуальные занятия: 48 ак. ч.

    График занятий:

    Режим занятий Дни проведения Кол-во ак.ч.
    Стандартный
    • понедельник, среда, пятница
    • вторник, четверг
    • суббота, воскресенье
    по 4 ак.ч.
    по 4 ак.ч.
    по 4 ак.ч.
    Интенсивный
    • понедельник, вторник, среда, четверг, пятница
    • понедельник, среда, пятница
    • вторник, среда
    • суббота, воскресенье
    по 4 ак.ч
    по 8 ак.ч.
    по 8 ак.ч.
    по 8 ак.ч.
    *** Для корпоративных клиентов график занятий обсуждается и составляется индивидуально.

    Время занятий групп на курсах:

    • утренние — с 9-00 до 12-00, с 10-00 до 13-00
    • дневные — с 12-00 до 15-00, с 13-00 до 16-00, с 15-00 до 18-00
    • вечерние — с 18-00 до 21-00, 19-00 до 22-00
    • группы выходного дня: суббота и/или воскресенье — c 10-00 до 13-00, с 13-00 до 15-00, с 15-00 до 18-00.
    *** В отдельных (исключительных) случаях время занятий может быть изменено.

    Ближайшие даты начала занятий:

    Рабочие дни:
    • Утро — 13-09-2010
    • День — 14-09-2010
    • Вечер — 14-09-2010
    Выходные дни:
    • Cуббота и/или воскресенье — 18-09-2010

    *** Внимание! Даты начала занятий могут изменяться.

    Место проведения занятий:

    • в аудиториях г. Москвы (м. Китай-город, м. Чистые пруды, м. Тургеневская, м. Парк Культуры, м. Курская, м. Чкаловская, м. Арбатская, м. Охотный ряд, м. Марксистская, м. Спортивная и др.);
    • в филиале Вашего города;
    • в офисе Вашей компании.

    Требования к знаниям, необходимым для обучения на курсах:

    Структура и программное обеспечение ПК..

    Рекомендуемая профессиональная позиция:

    Специалист по компьютерной анимации. По окончании курса слушатель может работать дизайнером интерьера по созданию проектов жилых и нежилых помещений, дизайнером Web-сайтов любой направленности, аниматором по созданию анимационных роликов с заработной платой от 12000-35000 рублей.

    Документ, подтверждающий окончание курса:

    Свидетельство установленного Учебным учреждением образца.

    Стоимость курса:

    • модуль: 13070 руб.
    • базовая цена: 20510 руб.
    • индивид. обучение: 55790 руб.

    Учебная программа курса:

    Часть 1 - 3D Studio Max 6.0 (объем - 44 академических часа).

    1. Общие сведения.
      • Состав пакета, его назначение.
      • Требование к компьютеру.
    2. Знакомство с интерфейсом.
      • Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
      • Виды проекций в 3D Max.
      • Создание простейшей трехмерной сцены.
      • Настройка сетки координат.
    3. Объекты.
      • Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
      • Габаритные контейнеры.
      • Категории объектов, их назначение.
      • Имена объектов.
      • Создание простых объектов, установка их параметров.
    4. Преобразование объектов и групп объектов.
      • Создание групп объектов.
      • Управление отображением объектов в окнах.
      • Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
      • Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
    5. Модификаторы объектов.
      • Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
      • Окно стека модификаторов.
      • Основы создания сплайнов.
      • Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
      • Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
      • Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
      • Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
      • Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.
    6. Материалы.
      • Типы материалов.
      • Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
      • Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
      • Назначение материалов объектам.
      • Создание многокомпонентных материалов.
    7. Источники света.
      • Типы источников света.
      • Создание источников света, настройка параметров.
      • Управление тенями объектов.
    8. Съемочные камеры.
      • Создание камеры.
      • Глубина резкости изображения.
      • Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
      • Общие сведения об анимации.
    9. Визуализация сцены. Rendering.
      • Визуализация без настройки.
      • Инструменты управления визуализацией.
      • Настройка параметров текстуры и фона сцены.
      • Эффекты окружающей среды.

    Зачет (собеседование).

    Часть 2 - Macromedia Flash MX(объем - 32 академических часа).

    1. Рисование во Flash MX.
      • Знакомство с редактором Flash MX.
      • Рисование. Работа с цветом, группами, текстом, растровой графикой.
      • Различные способы трансформирования объектов.
      • Импорт из других приложений.
      • Публикация.
      • Практическая работа.
      • Создание анимации.
        • Использование образцов (symbol) и экземпляров (instance). Работа с библиотекой эталонов.
        • Изменение свойств экземпляров.
        • Методы создания анимации.
        • Покадровая анимация. Работа с хронометрической линейкой.
        • Понятие tween-анимации.
        • Анимация формы. Установка меток.
        • Анимация движения. Движение по маршруту. Маски.
        • Слои.
        • Практическая работа.
        • Создание презентаций.
          • Сложная анимация. Практические приёмы.
          • Использование звука.
          • Создание кнопок с анимацией.
          • Оптимизация ролика.
          • Практическая работа.
          • Простейшая интерактивность.
            • Обзор языка Action Script MX. Работа с редактором скрипта. Простейшие команды. Stop, Play, GetUrl.
            • Создание элементов навигации.
            • Практическая работа.

            Зачет (собеседование).

            Как записаться на обучение на курсы:

            Для того, чтобы стать нашим слушателем, Вам необходимо подойти в учебный отдел нашего Центра, заключить договор на обучение и оплатить стоимость курса с учетом скидки, которая предоставляется всем посетителям, получившим информацию на этом сайте. По условию договора абитуриент может внести предоплату (50% от стоимости обучения). Вторая часть оплаты вносится до второго занятия обучения.

            Заявка на обучение

            Телефон:

            ICQ:

            Схема проезда

            Учебный Центр приглашает всех желающих обучаться на курсах!

            ??????????
            © 2010 Учебный центр при Академии Профессионального Дизайна
               (495) 225-35-24 (Многоканальный)